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2. Projekt - Vampires.

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1 2. Projekt - Vampires. am Di Dez 16, 2014 10:44 am

Da sich das Ritter EDH immer mehr der Vervollständigung nähert und es fast nur noch an Tauschkarten mangelt, hab ich mir einen weiteren Tribe ausgesucht, der mich auch schon immer interessiert hat: Vampire.

Ich würds am liebsten Mono-Schwarz machen...allerdings bin ich dann ziemlich unflexibel, was Artefakte und Verzauberungen angeht.

Rot-Schwarz wär das nächst Naheliegende mit Olivia. Abgesehen von der gibt es dann genau 2 weitere, vllt 3 nennenswerte Vampire, die man noch einbinden könnte. Wozu sonst rot. Lohnt es sich, für die paar Artefaktremoval und die 3-4 Vampire, 2farbig zu gehen?

Was würdet ihr mal zu nem neuen Meta sagen? Schwarz-Weiß?
Vorteile:
1. Ich könnte die 2 Sorins spielen.
2. Viel Enchantment-Reanimate
3. Artefakt & Enchantment handling
4. Viel Exile Zeug
Nachteile:
1. Nur 2 Vampire und beide sind Mist.


Ich persönlich würd sagen die Vampire sind stärker in ihrer Originalfarbe: Schwarz. Die Ramps sind da viel besser, das Mana Fixing finanziell billiger und Artefakte und Verzauberungen würde wohl jemand am Tisch wegmachen können Very Happy

Was denkt ihr?

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2 Re: 2. Projekt - Vampires. am Di Dez 16, 2014 10:55 am

B/W könntest du Athreos nehmen, wenn du Bock drauf hast, sonst kann ein Schwarzes Deck auch Artefakte und Enchantments händeln, du musst nur ein paar mehr Umwege gehen, oder die Politik ausnutzen

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3 Re: 2. Projekt - Vampires. am Di Dez 16, 2014 11:25 am

Joa würd ich mono B spielen, gäbs da noch diese Disc, die im Prinzip ein Akroma's Vengence ist. Allgemein halt, Artefakte, die alles, außer Länder zerstören. Aber grad im Multiplayer frag ich mich, ob ich sooo sehr darauf angewiesen wäre, eine bestimmte Farbe zu splashen, nur um 2-4 Karten drin zu haben, die gezielt Artefakte und Enchantments angreifen können.

Athreos hab ich mir auch überlegt, ja. Würde aber jetzt eher zu den Spirit-Lords tendieren aus dem neuen Ravnika Block. Der Lifegain jede Runde gleicht wunderbar die Kosten für schwarzen Carddraw aus. Und Spirits und Vampire lassen sich auch thematisch auf eine Linie bringen. Was an BW aber vor allem interessant ist, ist der Reanimate. Debtor's Knell zB.

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4 Re: 2. Projekt - Vampires. am Di Dez 16, 2014 11:27 am

Larry Niven's Disk ist immer gut, dazu eine Spine of Ish Sha und du hast schon mal ein out, vor allem gegen diesen Mülleimer von Iona falls den jemand an den Tisch fahren sollte

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5 Re: 2. Projekt - Vampires. am Di Dez 16, 2014 12:48 pm

Schwarzer Artefakt Removal ist Gate to Phyrexia, mehr gibt es da einfach nicht ansonsten die farblosen Standardsachen, wie Disk, Perlious Vault, etc.

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6 Re: 2. Projekt - Vampires. am Di Dez 16, 2014 12:54 pm

Jo, naja ist halt der Black Flavour, dass es kein Artefakt und Enchantment Removals gibt. Frage ist nur, wie schlecht ist das für ein Deck, grad im EDH.

Würde etwas ganz wichtiges für oder gegen die 3 Alternativen sprechen? Also ob Mono B, BW, BR

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7 Re: 2. Projekt - Vampires. am Di Dez 16, 2014 12:56 pm

Ja, aber wie gesagt, Schwarz ist nicht völlig schutzlos gegen Enchantments (Ich muss Karma mal in ein Deck packen)

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8 Re: 2. Projekt - Vampires. am Di Dez 16, 2014 12:57 pm

Und abgesehen von Enchantment und Artefaktremovals. BW würd ich ja nicht nur deswegen spielen, zB. Aber BR schon, außer ich übersehe eine echt coole BR-Vampir Synergie

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9 Re: 2. Projekt - Vampires. am Di Dez 16, 2014 1:01 pm

Olivia ist eine sehr guter eigenständiger Commander, sie kann ohne Probleme mit genug Mana coolen Schrott klauen, sonst gibt es keinen guten Grund

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10 Re: 2. Projekt - Vampires. am Di Dez 16, 2014 1:03 pm

Ich versteh nicht, wieso Olivia so gefeiert wird. Alle gestohlenen Kreaturen kehren zurück mit, unter Umständen einem "enter the battlefield"-effekt, sobald die stirbt. Und wenn die nicht grad zufällig mit darksteelarmor geschützt ist, ist sie doch echt nicht schwer zu handeln. Vor allem nicht, wenns ins Multiplayer geht, die wird doch sofort vom Feld gefegt.

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11 Re: 2. Projekt - Vampires. am Di Dez 16, 2014 1:10 pm

Enter the Battlefield Effekte lösen bei wechsel der Kontrolle nicht aus, du würdest außerdem versuchen Instant Sacc Outlets wie Falkenrath Aristocrat und Viscera Seer zu spielen, da du, falls Olli mal abschmieren sollte, ihre Gedankensklaven einfach verfüttern kannst

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12 Re: 2. Projekt - Vampires. am Di Dez 16, 2014 1:11 pm

ahhhh, so macht das jetzt langsam Sinn Very Happy stimmt

hmm....B, BR, BW. Schwere Entscheidung. Mono B weicht grad immer mehr ins Abseits.

Edit: Ich glaub es wird BW. Da bin ich flexibler, und in BR, die Kombo mit dem Saccen klingt witzig, man benötigt aber dafür halt abgesehen von Olivia noch einen der Saccer. Und nur deswegen BR...eher nicht. Also BW. Ich erstell mal eine Decklist und post sie hier dann rein.

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13 Re: 2. Projekt - Vampires. am Di Dez 16, 2014 2:02 pm

In Grixis hätte man auch einige Commander zur Auswahl:

Traximundar
Garza Zol
Jeleva

Sind eigentlich alle spielbar

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14 Re: 2. Projekt - Vampires. am Di Dez 16, 2014 2:04 pm

Und der Vorteil von olivia ist der instant mind control. Hat mir in modern schonmal das match gewonnen einen angreifer übernommen zu haben ^^

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15 Re: 2. Projekt - Vampires. am Di Dez 16, 2014 2:28 pm

Traximundar ist aber kein Vampir, im gegensatz zu den beiden Damen, Jeleva finde ich ähnlich wie Narset nur gut wenn man sein Deck halbwegs auf sie abstimmt (Spellslinger Voltron) und Garza Zol finde ich ziemlich cool. Garza Zol ist unterm Strich vielleicht schwächer als Trax, ist aber ein Vampir, erlaubt also Tribal mit solchem Quatsch wie Anowon. Außerdem hast du so Grixis Farben zur Verfügung, was dir erlaubt solche Leckerbissen wie Cruel Ultimatum zu spielen. Außerdem finde ich den Blood Tyrant einfach zu awesome im Multiplayer, auch wenn er wahrscheinlich einfach zerfetzt wird wenn er mal das Feld sieht

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16 Re: 2. Projekt - Vampires. am Di Dez 16, 2014 2:42 pm

Jo ganz klar, Grixis Farben haben einiges zu bieten. Aber ich bezweifel stark, dass ich noch ein 3farbiges EDH finanziell und tauschmäßig zustandebekomm. Aber ja, UBR kann was!

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17 Re: 2. Projekt - Vampires. am Di Dez 16, 2014 2:52 pm

Weiß Schwarz liefert zwar keinen Vampir Commander, aber du kriegst da sicher auch was spannendes hin

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18 Re: 2. Projekt - Vampires. am Di Dez 16, 2014 3:10 pm

BW hat schon nen V Commander, aber der ist nicht sooo dolle Very Happy
Was passiert eig, wenn ich 2 Beginning-of-Upkeep Effekte habe, zB Obzidat Council + Anowon. Kann ich entscheiden, dass zuerst der Anowon Effekt ausgelöst wird und dann erst Obzidat ins Spiel kommt?
Oder passiert das gleichzeitig und ich müsste Obzedat opfern?

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19 Re: 2. Projekt - Vampires. am Di Dez 16, 2014 3:26 pm

Der Besitzer der Effekte entscheidet wie die Effekte auf den Stapel gelegt werden

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20 Re: 2. Projekt - Vampires. am Di Dez 16, 2014 3:37 pm

Cool!
Also hier eine erste Grobfassung mit 95 Karten und noch mit Basics zur Übersicht
BW Vampire #1

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21 Re: 2. Projekt - Vampires. am Di Dez 16, 2014 3:44 pm

Liliana Vess <3

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22 Re: 2. Projekt - Vampires. am Di Dez 16, 2014 3:57 pm

Wenn du Exsanguinate spielst kannst du auch gleich noch mit Debt to the Deathless nachhelfen Wink

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23 Re: 2. Projekt - Vampires. am Di Dez 16, 2014 5:07 pm

hey man muss sich  ja wehren können gegen die krassen Karten die in Bayreuth unterwegs sind ;D und exsanguinate ist halt mal absolut Vampire-Style. Debt eher nicht so Razz
Liliana ist jetzt drin, sowohl of the dark realms, als auch vess Smile
p.s.: ich spiel ganz bewusst nicht die exquisit blood combo mit dem anderen enchantment.

Vampire #2 8 cuts

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24 Re: 2. Projekt - Vampires. am Di Dez 16, 2014 5:32 pm

Sorin-Artwork-Promo Vindicate
Mortify, der strive exile spell, utter end

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25 Re: 2. Projekt - Vampires. am Di Dez 16, 2014 5:40 pm

Was ist mit den Karten?

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